Quello che ho imparato nell'animazione per adulti questa settimana 2
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Questo video mostra un paio di cose che ho imparato la scorsa settimana scorsa soprattutto concentrati su Daz3d. Ho imparato ad animare l'oggetto D-Former per consentire qualcosa di simile alla fisica jiggle in un'animazione. È una sorta di dolore nel culo da usare ma funziona per ciò che è necessario. L'altra cosa che ho imparato è l'esistenza di un addon mixer chiamato "Spring Bones" che sono costruiti appositamente per la fisica dei jiggle. Sto ancora imparando come usare anche loro. Devo migliorare nel costruire armature e modelli di rigging.